Post Image Interview

فردي اليشي: في Curious Studio يتحوّل الفن إلى تجربة تفاعلية حية


Sun 2026/11/08

خاص – snobarabia  - دبي

زيزي اسطفان

في إطار أسبوع دبي للتصميم، الذي يشكّل منصة تجمع المصممين والفنانين من مختلف أنحاء العالم، برز مشروع Curious Studio كتجربة فنية تستكشف العلاقة بين التكنولوجيا والإبداع والتفاعل البصري وجاءت هذه المساحة ثمرة تعاون بين شركة فيليب موريس، من خلال علامتها IQOS، واستوديو OUCHHH، الذي تولّى ابتكار الفكرة وتنفيذ رؤيتها الفنية.

وتحوّل المشروع، الذي استقبل الزوار بين 3 و8 تشرين الثاني، إلى مساحة إبداعية مؤقتة تتداخل فيها عناصر الصوت والضوء والفنون البصرية، من خلال مجموعة من الأعمال والتجهيزات الفنية التي أنجزها 14 فناناً مختلفاً من دول المنطقة ومن مختلف مجالات التصميم الإبداعي ومن بينهم المصمم جاد سودا من لبنان. وللتعرّف إلى الفكرة التي تقف خلف هذه التجربة، وكيفية توظيف التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي في بناء مشهد فني متكامل، كان لنا هذا اللقاء مع فردي اليشي، مدير استوديو OUCHHH ومبتكر فكرة Curious Studio.

                                     بداية المشروع والتعاون مع IQOS

  • كيف وُلد مشروع Curious Studio، وما طبيعة التعاون الذي جمع استوديو OUCHHH بعلامة IQOS ضمن أسبوع دبي للتصميم؟

يقع المشروع في حي دبي للتصميم، الذي يحتضن مجموعة من دور الفن والإبداع والمؤسسات المتخصصة في هذا المجال. وهو ثمرة تعاون بين استوديو OUCHHH وIQOS، وقد جرى تنفيذ هذه المساحة الإبداعية بمشاركة 14 فناناً عملوا على تقديم أعمال وتصميمات مختلفة ضمن غرفها المتعددة.

وتندرج هذه المبادرة ضمن فعاليات أسبوع دبي للتصميم، الذي أُقيم هذا العام بين 3 و8 تشرين الثاني، حيث شكّل التعاون فرصة لتقديم تجربة فنية مؤقتة تستقبل الزوار طوال فترة الحدث.

مفهوم المساحة الفنية الحية

- تصفون هذه التجربة بأنها مساحة معمارية حية. ما الذي يميز مفهوم التصميم الذي تم اعتماده في تنفيذها؟

ابتكرنا، بالتعاون مع IQOS، تجربة تصميمية حية لا تقتصر على الجانب البصري أو على مشاهدة الأعمال الفنية، بل تجعل الزوار يشاركون بصورة مباشرة من خلال تفاعلات ديناميكية مدعومة بالذكاء الاصطناعي. وتقوم الفكرة على دمج المساحة المادية ومشاركة الإنسان والذكاء الاصطناعي بسلاسة ضمن بيئة واحدة حية. والهدف هو تجاوز الحدود التقليدية بين العمل الفني والمتلقي، بحيث يصبح الزائر جزءاً من العمل الفني وليس مجرد متلقٍ له.

تجمع التجربة بين عناصر الصوت والضوء والفنون البصرية، من خلال مجموعة من المساحات والتجارب الفنية المتنوعة التي تتيح للجمهور اكتشاف أعمال الفنانين والتفاعل معها. ولا تقتصر الفكرة على عرض الأعمال الفنية ضمن مساحات منفصلة، بل تقوم على التفاعل والتكامل بينها، بحيث تشكّل مختلف العناصر جزءاً من مشهد فني واحد.

رحلة الزائر ودور الذكاء الاصطناعي

  • كيف تبدأ رحلة الزائر داخل هذه المساحة، وما دور الذكاء الاصطناعي في تحويل مشاركته إلى تجربة شخصية؟

تبدأ التجربة بمرحلة تقوم على التفاعل الشخصي مع الذكاء الاصطناعي. إذ يُطلب من الزوار الإجابة عن أسئلة أساسية وتأملية تتعلق بفضولهم الشخصي وسماتهم الفردية.

بعد إدخال الإجابات، يتولى الذكاء الاصطناعي معالجتها، ليس بوصفه مجرد آلة أو كيان تقني، بل باعتباره شريكاً فاعلاً في العملية الإبداعية. واستناداً إلى هذه المداخلات، تتحول المساحة المحيطة بالزائر فوراً، لتترجم البيانات إلى تجربة شخصية تحمل معنى خاصاً، وتربط بين اختيارات الفرد وقدرات الذكاء الاصطناعي.

مشاركة الفنانين وتنوّع الرؤى الإبداعية

 - ماذا عن المرحلة الثانية من التجربة؟ وكيف أدخلتم أعمال فنانين من ثقافات مختلفة ضمن هذا المشروع؟

في المرحلة التالية، يضع الزائر يده على واجهة تفاعلية مخصصة، لينتقل إلى الفصل الثاني من التجربة، الذي يضم أعمالاً ومساهمات لأربعة عشر فناناً من مختلف أنحاء العالم، قدّم كل منهم تفسيره الخاص لمفهوم الفضول.

وقد صُممت هذه التجربة وعُرضت للمرة الأولى ضمن معرض في مدينة البندقية، لتشكل اليوم جزءاً من هذا المشروع التفاعلي الذي يجمع رؤى فنية متعددة حول مفهوم واحد.

 

Comments